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自2018年以来,由于版本号等相关政策的影响,游戏行业经历了长时间的调整,其表现也受到了影响。然而,随着版本号的发布,中国游戏产业在2019年显示出明显的复苏迹象。

游戏产业回暖收入破2300亿 5G等赋予旅游演艺新生

游戏工作委员会(gpc)和国际数据公司(IDC)12月19日联合发布的《2019年中国游戏产业报告》(以下简称“报告”)显示,2019年中国游戏产业实际销售收入达到2308.8亿元,比2018年增长164.4亿元,增长7.7%。

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2019年,一方面,a股游戏公司注重长期运营,另一方面,他们也在尝试新的风云游戏,试图阻断5g时代的新轨迹。另一个我们必须注意的行业现象是,随着游戏行业质量的提高,游戏行业的大量公司在这一大浪潮中被淘汰。

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同样在2018 ~2019年,旅游演艺市场的市场增长出现下滑,这也给繁荣的市场蒙上了一层阴影。未来,如何发展旅游表演艺术,什么样的表演艺术产品能够吸引广大青少年,已经成为从业者共同关注的话题。

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游戏用户的数量是6.4亿

“这是一个不争的事实,行业的发展正在逐步加快。7.7%的增长率与去年5.3%的历史最低增长率相比有了显著提高。”游戏行业的一位分析师匿名告诉每一位记者,版本号带来的负面影响正在逐渐消散,同时也推动了中国游戏行业走向精品时代。

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从市场细分的角度来看,手机游戏占了总营销收入的近70%,处于主导地位。客户端和网络游戏分别占26.6%和4.3%。2019年,网络游戏的营销收入为98.7亿元,同比下降22.0%。因此,2019年用户数量下降到1.9亿,同比下降15.2%,下降趋势非常明显。手机游戏仍然保持着良好的增长速度,但是终端游戏和页面游戏的发展却很弱。

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据报道,中国的游戏用户数量已经达到6.4亿。然而,还应该注意的是,在游戏行业经过多年的快速增长后,用户红利已经接近上限,目前,行业用户的增长明显放缓。2019年,与2018年相比,仅增加1000万人,同比仅增长2.5%。

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在过去的一年里,游戏版本号的数量急剧下降。在过去的海南游戏产业年会上,官方宣布只有1468款游戏获得了版本号。然而,每个记者都注意到,尽管发行的版本数量没有往年多,游戏行业的收入并没有减少。

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国信证券(002736,诊断)认为,由于各种限制,如发行的版本数量,在线新手游的数量也呈现出明显的下降趋势。在终端需求强劲的背景下,股票机构有望获得更高的市场份额。国信证券(Guosen Securities)在研究报告中指出,上游内容繁荣周期继续向上,高质量的内容开发商更受青睐。继续推荐高质量的内容开发商,如世纪华通(002602)、优祖网络(002174)、三七互动娱乐(002555)、张趋科技(300315)和吉比特(603444)。国信证券将这些公司评为“买入”。

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在业内专业人士的眼中,中国游戏公司已经进入了一个强大玩家的时代。在收入方面,除了腾讯和网易之外,在a股游戏公司中,收入最高的是三奇互动、世纪华通和完美世界(002624,诊断学)。一个可以证实的具体数据是,根据易观国际的一份库存数据,仅从今年上半年开始,前20家公司的总收入就高达1136亿元(由于公司之间的合作关系,总收入的算术值不能等于市场规模),占市场收入的绝大部分。

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风能数据显示,截至目前,已有563家上市公司披露了2019年年度业绩预测,约占a股公司总数的15%。2018年,在净利润超过1亿元的公司中,有32家公司预计2019年净利润同比增长50%以上,其中只有37家属于传媒业。

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业绩增长比较的另一面是,大量游戏公司已经出局。据《新京报》报道,在过去五年里,被取消和撤销的游戏公司数量急剧增加。2015年,有1122家游戏公司被取消和撤销;这一数字在2016年增至3,019人,2017年增至5,336人,2018年增至9,705人。2019年,18,710家游戏公司被取消和撤销,比2018年增长92.79%。

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旅游表演艺术正在衰退

在大型娱乐业的另一个细分市场——旅游表演艺术市场。前不久,北京大学旅游研究与规划中心主任吴必虎表示,随着大众文化旅游消费需求的快速增长,旅游目的地正在进入体验时代,随着文化旅游整合新的潜在能量的逐步释放,旅游演艺正成为目的地的新标准。据预测,从2018年到2021年,旅游演艺市场年均复合增长率将达到8.94%左右,2021年中国旅游演艺产业市场规模将达到269亿元,急需市场开发和拓展。

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然而,经过几年的高速增长,旅游演艺市场在2018年迎来了一个缓慢的增长期,从2015年的34.9%增长到13.3%。到2019年,它还将引发行业新思维。" 2019年,整个市场处于相对起伏之中."艾传媒咨询集团创始人兼首席执行官张毅告诉记者,总体而言,各大旅游演艺公司的收入和利润并不完全同步。“旅游演艺项目的平均回报期为6~7年。对于收入不是特别大的企业来说,这种循环很难支持。”

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张毅表示,旅游演艺市场的特点一直是投资回收期长,这在过去不会成为问题,“因为在过去,企业期望土地价格有更高的附加值。”“但是在过去的两年里,空的地价升值已经放缓。过去,5亿至10亿元的投资主要用于圈地。项目本身是否赚钱并不重要,赚钱更好,不赚钱也没关系。”

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在经历了2019年的喜忧参半的一年后,2020年,旅游表演艺术将何去何从?随着5g时代的到来,新的表演艺术场景不断涌现。这个行业将呈现什么样的发展趋势?

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易观国际智库旅游产业研究中心主任姜新伟认为,身临其境的表演将会崛起或成为下一个蓝海。“特别是5g商业登陆后,虚拟现实、增强现实、三维实景、多渠道互动等技术的进一步完善,将大大提高身临其境表演的整体质量,为观众带来更好的体验。”

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“随着5g技术的不断成熟,快速通讯和多维触摸技术将迅速发展,这对于旅游演艺市场来说是一个机遇。”姜新伟说,到那个时候,旅游演艺可以在更广泛的观众面前转圈,“让更多的观众能够感受到身临其境的观赏体验。”

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张毅还认为,5g新技术最直接的特点是物联网,伴随而来的视频社交爆炸将成为旅游演艺市场的一个重要竞争点。"比赛主要是围绕年轻人展开的。"张毅表示,短片的主要用户是年轻人,而目前旅游表演艺术的受众主要是60后和70后。如果我们不能利用新技术作为营销手段来吸引年轻人,我们将来可能会面临观众中断。

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不过,姜新伟也提醒说,新技术的应用也是一个挑战。在高科技的帮助下,你可以体验“身临其境”。如何扩大观看直播的优势?如何将观众吸引到现场将成为旅游演艺市场的共同挑战。

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