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无论是小学、集英社、漫威还是迪士尼,无论是美国模式还是日本模式,从公司运营的角度来看,每个人做的都是一样的。“每个人都必须延续现有品牌,并找到开发新产品的方法。”
许多人心里都有这样一个问题,为什么这只出生在纸上的胖乎乎的机器猫在2018年仍然受到喜爱?
卡通哆啦a梦于1969年在日本诞生。作为一部近半个世纪的作品,哆啦a梦仍然具有强烈的市场表现力。其最新的戏剧动画《哆啦a梦:大雄宝岛》已在中国上映9天,第一周票房超过1.5亿英镑,预计最后将超过2亿英镑。
自1991年中央电视台推出电视动画以来,已经过去了近30年。电影动画的进入始于2007年的《哆啦a梦:大雄的恐龙》。尽管这部最新电影的票房并不是中国最高的(2015年《与我同行》的票房超过了5亿),但它仍然在票房上压垮了很多国产动画。
哆啦a梦为什么能活这么久?2028年后,我们还在看哆啦a梦剧场版吗?许多人心里都有这样一个问题,为什么这只出生在纸上的胖乎乎的机器猫在2018年仍然受到如此多的喜爱?
1.机器猫的诞生
像大多数日本国家知识产权一样,哆啦a梦是以漫画为载体诞生的。
1969年,《哆啦a梦》开始在小学下的“小学×念生”系列杂志上连载。当时,小学推出了一系列漫画杂志,如《幼儿园》、《四到五岁的小学生》和《小学六年级》。这些杂志每月有六份,而《哆啦a梦》在这一系列杂志中连载。
F.《哆啦a梦》的作者藤本裕久·不二子在11岁时遇到了另一位漫画家安顺子·苏雄。他们组成了一个漫画家小组,用同一个笔名“藤子藤子”。后来,在组合被打破后,增加了字母来区分两者。安顺子苏雄改名为藤子藤本,藤本弘树则用f装饰
F.藤井不二子(左),安顺子苏雄(右)
据相关传记记载,藤本的运动能力极差,胆小怕事,在学校经常被强壮的学生欺负。可以说《哆啦a梦》中大雄的原型是藤本自己。也许正是这种经历让漫画中的主人公变得软弱和懒惰,但不可爱的角色却有着微妙的情感。在大多数读者的眼里,这样一个有血有肉的角色让哆啦a梦不仅仅是一部有趣的卡通片。
在创作《哆啦a梦》之前,藤本已经创作了一本名为《芋头Q》的漫画书,这本漫画书始于1963年,是藤本的转型作品。在此之前,藤本在他的专业漫画生涯中的许多作品都是严肃的主题,如冒险、战争、科幻等。,只有在《芋头Q》中,它才开始变成有趣的风格。正是这部作品让藤本博史登上了一线漫画家的宝座,他当时还没有爆发。这部动画片中的机器人(300024,诊断单元)和小男孩的背景也非常类似于哆啦a梦,所以可以说这是哆啦a梦诞生的准备工作。
怪物芋头
然而,《Q Taro》的作者实际上不仅仅是藤本弘树,还有安圣子苏雄和石森章太郎。1969年,哆啦a梦是藤本弘树的独立创作。
《哆啦a梦》系列漫画并不顺利,1973年的第一部动画以失败告终。1974年,藤本从小学收到一条信息,要求停止连载哆啦a梦,并尽快创作一部新作品。藤本不想匆忙完成他五年的系列工作。经过与小学的讨论,他决定继续哆啦a梦,同时将他的新作品连载。
如果藤本当时不战斗,也许今天就不会有这个传说,但机器猫面临着另一个“终结”危机。同样在74年,藤本发现了小学,并要求增加他的手稿的工资。讨论的最终结果是,小学没有提高工资,而是发行了六卷《哆啦a梦》单曲。
这所小学最初的计划是在六卷书发行后完成这个故事。在第六卷单曲的封面上,大雄、哆啦a梦、荆襄等人物已经向观众挥手告别。但我没想到的是,最初在杂志上连载的《哆啦a梦》的受欢迎程度只能说是好的。然而,发行后,它卖得很好,第二年的销售量超过了一百万。
就这样,小学决定让哆啦a梦的故事回来。随着漫画的延续,第二部电视动画和延续数十年的戏剧动画应运而生。
回到漫画,哆啦a梦的单曲系列终于在1996年5月发行,停留在第45卷。同年9月,藤本在创作中因病去世。
2.制度上的胜利
作为一部经典作品,托尔斯泰的天才让《战争与和平》在今天被铭记,但我们可能很难用同样的话来评论藤子·F·不二雄和他的《机器猫》。哆啦a梦的流行和普及可以持续半个世纪,到目前为止它已经被公众广泛喜爱。尽管它有自己的魅力,但它更像是日本内容产业的制度成功。
如前所述,哆啦a梦卡通成功后,它迎来了动画。动画成功后,它进一步发展了剧场动画,即动画电影,然后是游戏、舞台剧、衍生品等等。
界外动画是哆啦a梦新媒体发行权的独家代理。哆啦a梦于1991年由中央电视台首次在中国推出。2010年后,随着视频网站的兴起,它被界外动画重新引入。该市场负责人表示,有三个方面可以考虑一个内容是否可以被称为国家知识产权。第一是受欢迎程度,第二是传播,最后是所有权,这可以理解为人们对这种知识产权延伸产品的接受程度。
负责人表示,哆啦a梦从卡通制作开始就形成了一个整合平台,整合了所有服务。其次,内容运营商根据受众对内容需求的变化,不断提高内容制作对用户的粘性和张力,并根据市场更新迭代,依次调整上游制作和发行、中游媒体传播和下游授权衍生产品(音像、出版物、娱乐节目、服装、个人护理产品)。
最终的结果是,动画、游戏和衍生产品形成了一种联动效应,从不同的维度推动了动画知识产权的流行,并呈现出一个整体的知识产权形象,最终实现了系统化,并全方位地涵盖了知识产权受众,这就是为什么哆啦a梦不仅在日本,而且在亚洲和世界都受到了40年的追捧。
事实上,每一种形式的跨媒体发展不仅是一种新的收入来源,也是一种新的内容传播方式。很难说哪个板块在维护哆啦a梦的ip寿命方面发挥了更大的作用,但显然每个板块都没有丢失,哪个是最理想的。这就是为什么在日本,当漫画家想要完成时,出版商要求许多具有国家潜力的漫画作品继续更新。因为只要连环画被连载,它们就会继续热销。
然而,《哆啦a梦》的延续不能依赖于连环画,因此有一个“反思藤子·F·不二雄先生的原创作品,不断将过去的杰作改编成动画”的制作方针。到目前为止,哆啦a梦已经制作了超过2500集的动画,虽然一集持续了大约8分钟,但是在原著还没有被连载的情况下,涉及的剧集数量是如此之大,内容从何而来。例如,哆啦a梦在2017年推出的一个特别暑期项目“大象和叔叔”,就是对老作品的翻拍。受英国作家罗伯特·史蒂文森的小说《金银岛》启发,最新发行的《大雄宝岛》改编自原著漫画。
3.美国和日本在知识产权发展方面的差异
“哆啦a梦的成功一定是偶然的。改变一个时间节点,同样的故事,它可能不会成功。”
快乐工作室创始人曾龙文说,他在动漫行业有多年的经验。
研究指出,从1970年到2009年,哆啦a梦每年通过漫画、电影和授权产品创造超过250亿日元的商业价值。从日本的角度来看,哆啦a梦漫画于1969年开始连载,电视动画于1978年开始,剧场动画于1980年发行。除了2005年,它每年都不停地保持着一幅漫画的节奏。最新的金银岛是第38个。根据2015年5月的数据,该系列的总票房累计超过800亿日元,有超过1亿人在看电影,这是日本电影史上看电影人数最多的系列。
几十年来,像日本这样的内容公司很少持续开发知识产权。在全球范围内,最受欢迎的ip是漫威系列,最新的复仇者联盟3是惊奇宇宙系列的第19个。《星球大战》是美国另一部著名的知识产权电影,它始于2015年的《星球大战7》,并且每年都有新作品问世。这些系列与其说是续集,不如说是相关的作品。更典型的知识产权开发模式来自迪斯尼,它收购了漫威和卢卡斯影业。即使一部动画电影获得成功,迪士尼也很少能拿到第38部电影。
如果哆啦a梦的成功代表了一种模式,那么迪士尼是否代表了另一种模式?
曾龙文表示,从内容孵化的角度来看,美国和日本存在差异。美国的内容产业以电影为产业链的中心,向两端延伸,是以资产为导向的。一方面,美国有完善的金融体系,可以解决内容产业的融资问题。另一方面,电影是一种集体创作,具有非常严格的方法论,这使得他们更容易生产新产品。
再看看日本,日本的内容产业从漫画开始,一直向下延伸。日本流行的生产委员会模式也是轻资产的。漫画是由个人创作的。要扩展,他们是编辑和作者的合作。个人比集体更有可能创新,但竞争更残酷。例如,像吉英社这样的企业最终可以从大量的个人作品中抽身出来,这也是非常有限的。
换句话说,当日本人满足时,他们珍惜来之不易的好苗子。我相信,只要他们匹配正确的操作方法,在未来的几十年里不犯错误,内容将继续生存后,它已经成为流行。
美国人做内容的动机并不受以前成功的限制,而是基于当时当地市场和观众的判断。无论是《冰雪奇缘》还是《美女与野兽》,迪士尼的逻辑都是电影的产品逻辑,不是为了打造公主系列的ip,而是因为市场需要像艾尔莎和贝拉这样的女性形象。
然而,无论是小学、集英社、漫威还是迪士尼,无论是美国模式还是日本模式,从公司运营的角度来看,所有人做的事情都是一样的。“每个人都必须延续现有品牌,并找到开发新产品的方法。”
标题:“年近半百”的哆啦A梦 如何每年赚250亿日元?
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